JavaScript is not enabled!...Please enable javascript in your browser

جافا سكريبت غير ممكن! ... الرجاء تفعيل الجافا سكريبت في متصفحك.

-->
الصفحة الرئيسية

كيفية اضافه اعلانات Unity الي تطبيقك



الدليل الشامل لإضافة إعلانات Unity إلى تطبيقك


في عالم تطوير التطبيقات والألعاب، تعتبر إعلانات Unity واحدة من أكثر الوسائل فعالية لتحقيق الدخل. هذا الدليل سيساعدك على دمج هذه الإعلانات بطريقة محترفة تضمن تجربة مستخدم سلسة مع تحقيق أقصى استفادة مالية.


1. مقدمة عن نظام إعلانات Unity

نظام إعلانات Unity (Unity Ads) هو منصة متكاملة تسمح للمطورين بعرض إعلانات فيديو وتفاعلية داخل تطبيقاتهم وألعابهم. ما يميز هذه المنصة هو تكاملها السلس مع محرك Unity، مما يوفر أداءً عاليًا وتحكمًا دقيقًا في عرض الإعلانات. تقدم Unity Ads أنواعًا مختلفة من الإعلانات بما في ذلك الإعلانات البينية (Interstitial)، إعلانات المكافآت (Rewarded)، والإعلانات البانر (Banner).

2. لماذا تختار إعلانات Unity؟

تتفوق إعلانات Unity على العديد من المنافسين بسبب عدة عوامل رئيسية: أولاً، تكاملها المباشر مع محرك Unity يقلل من التعقيدات الفنية. ثانيًا، شبكة الإعلانات الكبيرة التي توفرها Unity تضمن معدلات تعبئة عالية وأرباحًا مجزية. ثالثًا، الأدوات التحليلية المتقدمة التي تتيح تتبع أداء الإعلانات بدقة. أخيرًا، دعمها للعديد من تنسيقات الإعلانات بما فيها الإعلانات التفاعلية التي تزيد من مشاركة المستخدمين

3. المتطلبات الفنية الأساسية

قبل البدء في عملية الدمج، تحتاج إلى التأكد من توفر بعض المتطلبات الأساسية: حساب مطور نشط على منصة Unity، إصدار حديث من Unity (يفضل 2019.4 LTS أو أحدث)، معرفة أساسية ببرمجة C#، وحزمة Unity Ads المثبتة في مشروعك. كما يوصى بشدة بوجود خطة واضحة لأماكن عرض الإعلانات في تطبيقك للحفاظ على تجربة مستخدم إيجابية.

4. تسجيل التطبيق في منصة Unity Ads

تبدأ العملية بتسجيل تطبيقك في لوحة تحكم Unity Ads. بعد تسجيل الدخول إلى حسابك، انتقل إلى قسم "المشاريع" وأنشئ مشروعًا جديدًا. ستحتاج إلى تقديم معلومات أساسية عن تطبيقك مثل اسمه، النظام الأساسي (iOS/Android)، والفئة. بعد الإنشاء، ستحصل على Game ID فريد ستحتاجه لتهيئة الإعلانات في الكود. خصص الوقت لاستكشاف لوحة التحكم والتعرف على خيارات التخصيص المتاحة.

5. تثبيت وإعداد حزمة Unity Ads

في محرر Unity، انتقل إلى Window > Package Manager وابحث عن "Unity Ads". بعد التثبيت، ستحتاج إلى تهيئة الإعلانات في كود التطبيق. استخدم الدالة Advertisement.Initialize() مع Game ID الخاص بك. من المهم تعيين وضع الاختبار (testMode) إلى true أثناء التطوير، وتغييره إلى false قبل نشر التطبيق. يمكنك أيضًا تحديد معرّفات وضعية الإعلان (Placement IDs) لكل نوع من أنواع الإعلانات التي تخطط لاستخدامها.

// مثال كود التهيئة في C# using UnityEngine; using UnityEngine.Advertisements; public class UnityAdsInitializer : MonoBehaviour { [SerializeField] string gameID = "1234567"; // استبدل بمعرف لعبتك [SerializeField] bool testMode = true; void Start() { if (Advertisement.isSupported) { Advertisement.Initialize(gameID, testMode, this); } } }

6. تنفيذ إعلانات المكافآت (Rewarded Ads)

إعلانات المكافآت هي الأكثر شعبية لأنها تقدم قيمة للمستخدمين مقابل مشاهدتهم للإعلان. لتنفيذها، تحتاج أولاً إلى التحقق من جاهزية الإعلان باستخدام Advertisement.IsReady(). عند عرض الإعلان، استخدم Advertisement.Show() مع معرّف الوضعية. الأهم هو معالجة النتيجة عبر IUnityAdsListener لتحديد ما إذا أكمل المستخدم الإعلان وحصل على المكافأة. هذه الإعلانات مثالية لمنح المستخدمين عملات افتراضية، حياة إضافية، أو أي مزايا أخرى في اللعبة.

// مثال كود إعلانات المكافآت public void ShowRewardedAd() { if (Advertisement.IsReady("rewardedVideo")) { var options = new ShowOptions { resultCallback = HandleShowResult }; Advertisement.Show("rewardedVideo", options); } } private void HandleShowResult(ShowResult result) { switch (result) { case ShowResult.Finished: // منح المكافأة للمستخدم break; case ShowResult.Skipped: // المستخدم تخطى الإعلان break; case ShowResult.Failed: // فشل عرض الإعلان break; } }

7. دمج الإعلانات البينية (Interstitial Ads)

الإعلانات البينية هي إعلانات كاملة الشاشة تظهر عادة عند الانتقال بين المشاهد أو نهاية المستوى. لتنفيذها، استخدم نفس الأسلوب الأساسي للتحقق من الجاهزية ثم العرض. من المهم اختيار التوقيت المناسب لعرض هذه الإعلانات لتجنب إزعاج اللاعبين. يوصى بوضعها في نقاط توقف طبيعية في اللعبة، وعدم عرضها أكثر من مرة كل 2-3 دقائق. يمكنك استخدام نظام مؤقت (timer) للتحكم في تكرار العرض.

8. عرض إعلانات البانر (Banner Ads)

إعلانات البانر هي إعلانات صغيرة تظهر عادة في أسفل أو أعلى الشاشة. لتنفيذها، استخدم Advertisement.Banner.SetPosition() لتحديد الموضع أولاً، ثم Advertisement.Banner.Show(). يمكنك التحكم في وقت تحميل وعرض البانر لتحسين الأداء. من أفضل الممارسات إخفاء البانر أثناء المشاهد المهمة في اللعبة وإظهاره فقط في القوائم أو الشاشات الثانوية. تذكر أن بعض المستخدمين قد يجدون البانر مزعجًا إذا كان يعيق عناصر التحكم المهمة.

الشرح





9. تحسين الأرباح من الإعلانات

لتحقيق أقصى استفادة مالية من إعلانات Unity، اتبع هذه الاستراتيجيات: استخدم مزيجًا من أنواع الإعلانات المختلفة، ضع الإعلانات في الأماكن التي تحصل على أكبر عدد من المشاهدات دون إزعاج اللاعبين، استهدف الإعلانات الممولة جيدًا عبر تحديد التصنيف العمري والجغرافي المناسب، استخدم نظام المكافآت لتحفيز المستخدمين على مشاهدة الإعلانات طوعًا، وحلل أداء الإعلانات بانتظام عبر لوحة تحكم Unity Ads لتحديد أفضل الإعدادات.

10. حل المشكلات الشائعة

قد تواجه بعض التحديات الفنية عند دمج إعلانات Unity. من أكثر المشكلات شيوعًا: عدم عرض الإعلانات (تحقق من اتصال الإنترنت ووضع الاختبار)، انخفاض معدلات التعبئة (جرب وضعيات إعلانية مختلفة)، مشاكل في تتبع الأرباح (تأكد من صحة إعدادات التحليل). توفر Unity وثائق شاملة ودعمًا فنيًا لحل هذه المشكلات. كما يوصى باختبار الإعلانات على أجهزة حقيقية قبل النشر النهائي.

 



الاسمبريد إلكترونيرسالة